home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_71 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  2.0 KB  |  175 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 200 3 2 5
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 7 4 9 9
  6.  
  7. Daytime
  8. //Nightime
  9. Crosshair
  10. //Artillery
  11. //Bombers
  12. //AltGun
  13. AltGun2
  14. //AltCannon
  15.  
  16. /*** TANK (maximum 12) ***/
  17. Object TANK
  18. Delay 60 
  19. ObjectInc
  20. Delay 70 
  21. //ObjectInc
  22. //Delay 80 
  23. //ObjectInc
  24. //Delay 720 
  25. //ObjectInc
  26. //Delay 730 
  27. ObjectInc
  28. Delay 740 
  29. //ObjectInc
  30. //Delay 1150 
  31. ObjectInc
  32. Delay 1160 
  33. ObjectInc
  34. Delay 1170 
  35. //ObjectInc
  36. //ObjectInc
  37. //ObjectInc
  38. //North
  39. //South
  40. //East
  41. //West
  42.  
  43.  
  44. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  45. Object APC1
  46. Delay 700
  47. ObjectInc
  48. Delay 720
  49. ObjectInc
  50. Delay 730
  51. //ObjectInc
  52. //Delay 740
  53. //North
  54. //South
  55. //East
  56. West
  57.  
  58.  
  59. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  60. Object APC2
  61. Delay 1300
  62. ObjectInc
  63. Delay 1320
  64. ObjectInc
  65. Delay 1330
  66. //ObjectInc
  67. //Delay 1340
  68. North
  69. //South
  70. //East
  71. //West
  72.  
  73.  
  74. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  75. //Object APC3
  76. //ObjectInc
  77. //ObjectInc
  78. //ObjectInc
  79. //North
  80. //South
  81. //East
  82. //West
  83.  
  84.  
  85. /*** JET (maximum 16) ***/
  86. //Object JET
  87. //ObjectInc
  88. //Delay 300
  89. //ObjectInc
  90. //Delay 500
  91. //ObjectInc
  92. //Delay 800
  93. //ObjectInc
  94. //ObjectInc
  95. //ObjectInc
  96. //ObjectInc
  97. //ObjectInc
  98. //ObjectInc
  99. //ObjectInc
  100. //ObjectInc
  101. //ObjectInc
  102. //ObjectInc
  103. //ObjectInc
  104. //ObjectInc
  105. //North
  106. //South
  107. //East
  108. //West
  109.  
  110.  
  111. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  112.  
  113. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  114. Object COBRA
  115. Delay 3600
  116. ObjectInc
  117. Delay 3600
  118. //ObjectInc
  119. South
  120.  
  121. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  122. //Object CH53
  123. //ObjectInc
  124. //ObjectInc
  125.  
  126.  
  127. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  128. Object C130
  129. Delay 200
  130. //troops1 8
  131. hdrop 3
  132. mdrop 3
  133. adrop 3
  134. pdrop 3
  135. Far
  136. //passes 2
  137. //North
  138. South
  139. //East
  140. //West
  141.  
  142. ObjectInc
  143. Delay 3650
  144. troops1 12
  145. //troops2 4
  146. //hdrop 1
  147. //mdrop 1
  148. //adrop 1
  149. //pdrop 4
  150. //Far
  151. passes 1
  152.  
  153.  
  154. ObjectInc
  155. Delay 3600
  156. troops1 12
  157. Far
  158. passes 1
  159.  
  160. ObjectInc
  161. Delay 3640
  162. troops1 12
  163. passes 1
  164.  
  165. ObjectInc
  166. Delay 3680
  167. troops1 12
  168. passes 1
  169.  
  170.  
  171. End
  172.  
  173.  
  174.  
  175.